"The King is Watching" Update 1.0.3: Endlich Speicherfunktion und fette Balance-Änderungen!
Super News für alle Königstreuen! Das lang ersehnte Feature, mitten im Run speichern zu können, ist endlich da! Update 1.0.3 für "The King is Watching" macht's möglich. Du kannst jetzt nach jeder abgeschlossenen Welle das Spiel speichern und später genau da weitermachen, wo du aufgehört hast. Perfekt für längere Zocker-Sessions, ohne Angst haben zu müssen, den Fortschritt zu verlieren. Obendrauf gibt's auch noch technische Verbesserungen und Fixes für Particle Systems, Unit Management und Zauberberechnungen. Nice!
Aber das ist noch nicht alles. Neben den Stabilitäts-Updates bringt Version 1.0.3 auch einige Balance-Anpassungen mit sich. Die Bosse Graveyard Golem, Malathrax und Venoxia haben ordentlich Stats dazubekommen, und auch bei diversen Truppen wurden HP und Schaden angepasst. Die Wirkdauer von Feuerwerk-Zaubern wurde verlängert und bei einigen Königen wurden Fähigkeiten und Kosten für mehr Fairness überarbeitet.
Die kompletten Patch Notes im Detail:
Mid-Run Saving:
- Das Spiel speichert deinen Fortschritt jetzt automatisch nach jeder abgeschlossenen Welle.
- Über das Pausenmenü kannst du "Speichern und Beenden" auswählen, um genau da weiterzuspielen, wo du aufgehört hast.
Technische Verbesserungen und QoL:
- Ein Crash im Zusammenhang mit Particle Systems wurde behoben.
- Crystal Castle und Balloon Bomber Einheiten können jetzt in und aus den Baracken bewegt werden.
- Das Comfy Bed Artefakt erlaubt es nun, mehr dieser Truppen pro Gebäude zu rekrutieren.
- Alchemisten und der Witch Boss verlangsamen nun korrekt die Produktion von Gebäuden mit geworfenen Flaschen.
- Der Dragon Boss Modifier (-50% Zauberschaden) wird nun korrekt berechnet.
- Der Zauberschaden-Multiplikator zeigt nun 100% an, wenn keine Modifikatoren aktiv sind.
Balance-Änderungen:
Zauber:
- Feuerwerk Dauer: 8s → 12s
- Legendäres Feuerwerk Dauer: 10s → 18s
Bosse und Truppen:
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Graveyard Golem:
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HP: 33.000 → 36.000
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Angriffsschaden: 280 → 330
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Erschaffene Fallen Soldiers: 8 → 16
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Erschaffene Zombies: 8 → 12
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Malathrax:
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HP: 23.000 → 26.000
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Angriffsschaden: 300 → 330
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Feuerball Schaden: 70 → 100
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Venoxia: Angriffsschaden: 220 → 250
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Bat: HP: 35 → 75 | Angriffsschaden: 7 → 9
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Whipman: HP: 60 → 120 | Peitschen Cooldown: 3s → 1.5s
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Madman: HP: 70 → 100
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Alle Druiden: Transformationszeit: 20s → 12s
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Maya Reaper: HP: 8.000 → 6.000
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Maya Pikeman: HP: 10.000 → 8.000
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Maya Bamboo Warrior: HP: 8.000 → 7.000
Könige:
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Brezhnius: Heilfähigkeit: 500 HP → 1.000 HP
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Leonid: Erste Quest benötigte Castle HP: 10 → 30
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Leo:
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Erste Fähigkeit Cooldown: 1s → 40s
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Kosten der dritten Fähigkeit:
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1.: Weizen 100, Holz 100 → Weizen 200, Holz 200
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2.: Weizen 200, Holz 200 → Weizen 400, Holz 400
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3.: Mehl 100, Metall 100 → Mehl 250, Metall 250
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4.: Mehl 300, Metall 300 → Mehl 600, Metall 600
"The King is Watching" ist ein Roguelite-Kingdom-Builder, in dem du Ressourcen verwaltest, Armeen ausbildest und dich an einzigartige Ereignisse in jedem Run anpasst. Das Spiel ist seit dem 21. Juli 2025 für PC erhältlich.
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