Fettes Update für AI Limit: Semi-Void-Form-Modus und knallharte Kampfanpassungen!

Für alle AI Limit-Zocker auf PC und PlayStation 5 gibt's was auf die Ohren: Ein fettes Update ist da, das den brandneuen, knüppelharten Semi-Void-Form-Modus ins Spiel bringt! Hier erwartet dich eine heftige Herausforderung mit noch härteren Gegnern, mehr Schaden und 'ner fiesen Sync-Rate-Störung. Aber keine Sorge, für deine Mühen wirst du mit erhöhten Kristall-Drops belohnt. Obendrauf gibt's jetzt noch mehr Freiheit bei der Steuerung, denn Sprinten und Ausweichen können separat belegt werden.

Der Patch bringt aber nicht nur neue Inhalte, sondern auch ordentlich Schwung in die Balance. Frame-Fähigkeiten, Waffenfertigkeiten und Zauber wurden überarbeitet, damit sich die Kämpfe flüssiger anfühlen. Auch optisch hat sich einiges getan: Verbesserte Physik für Outfits, überarbeitete Animationen der Gegner und neue Effekte beim Wegstecken von Waffen machen das Spiel schicker. Bugfixes, UI-Anpassungen und reduzierte Boss-HP in NG+-Durchgängen runden das Paket ab. Kurz gesagt: Eines der umfangreichsten Updates bisher!

Hier die kompletten Patch Notes im Detail:

Neue Inhalte

  • Neuer High-Difficulty-Modus: Semi-Void-Form
  • Voraussetzung: NG+-Modus starten oder NG+-Speicherstand verwenden
  • Aktivierung: Semi-Void-Frame am ersten Branch nutzen
  • Fundort: Sewer Town Southwest, vor Sewer Confluence Branch
  • Effekte: Gegner haben mehr HP, machen mehr Schaden, stören die Sync-Rate stärker; erhöhte Kristall-Drops

System

  • Sprinten und Ausweichen können jetzt separat belegt werden
  • Sprinten unterstützt "Toggle" (Ein/Aus) oder "Halten", wenn separat belegt

Kampfanpassungen

  • Frame-Fähigkeiten:
  • Piercing Claw: Reduzierte Sync-Rate bei Nutzung, +33% Sync-Rate bei Energy Claw-Treffer
  • Thunder Step: Explosionsschaden +20%
  • Siegel:
  • Scattered Stars: Keine Sync-Rate-Kosten für Counter Field; erhöht erlittenen Schaden während der Nutzung
  • Waffenfertigkeiten:
  • Envenomed Blade – Disperse Toxin: Erster Treffer Schaden +14%
  • Hunter’s Blades – Reckless Spin: Letzter Treffer Schaden +20%
  • Materialism – Eureka: Counter Sync-Rate-Kosten von 25% auf 20% reduziert, Schaden +9%
  • Holy Embrace – Plume Cyclone: Schaden +15%
  • Zauber:
  • EX Railgun: Unterbrechungsresistenz entfernt
  • Terra Inferno: Erster Treffer Schaden +20%
  • Scales Blast: Erhöhte Unterbrechungsresistenz
  • Lightning Cluster & Portable Lightning Orb: Erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • Ethereal Beam: Reduzierte Zielverfolgung
  • Minimum Pain: Schaden -13%
  • Lightning Tornado: Schaden -24%, reduziert aber jetzt eingehenden Schaden während des Effekts
  • Weitere Kampfanpassungen:
  • Problem mit Waffenwechsel-Ketten behoben
  • Reduzierte NG+-Boss-HP für Choirmaster, Persephone und Aether (Stage 2)
  • Kleinere Anpassungen an Waffen und Zaubern für zukünftige Balance

Visuelle Verbesserungen

  • Visuelle Fehler bei Outfits behoben
  • Verbesserte Physik der Outfits
  • Verbesserte Gegneranimationen
  • Hinzugefügt: Visuelle Effekte beim Wegstecken von Waffen

Sonstiges

  • Anzeigefehler in der UI behoben
  • In-Game-Mauscursor aktualisiert

AI Limit ist ein Single-Player Third-Person Action-RPG, entwickelt von Sense Games und veröffentlicht von CE-Asia. Das Spiel basiert auf Unity und wurde am 27. März 2025 für Windows veröffentlicht.

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