Dying Light: Grafik-Update "Retouched" im Vergleich zur Enhanced Edition – Ein deutlicher Fortschritt?
Techland hat kürzlich das "Retouched"-Update für ihren Survival-Horror-Hit Dying Light veröffentlicht. Dieses Update verspricht verbesserte Grafikeffekte. Doch wie schlägt sich die neue Version im direkten Vergleich zur bereits bekannten Enhanced Edition? Wir haben uns die Unterschiede genauer angesehen.
Das "Retouched"-Update bringt Dying Light auf ein neues grafisches Level. Konkret beinhaltet es höher aufgelöste Texturen, verbesserte Skyboxes und Wolken, Schatten in "Ultra"-Qualität sowie allgemeine Verbesserungen an der Beleuchtung im Vergleich zur Enhanced Edition. Wie im folgenden Video zu sehen ist, fallen die höher aufgelösten Texturen und die überarbeitete Beleuchtung in den Spielumgebungen sofort ins Auge.
Die verbesserten Skyboxes und Wolken tragen maßgeblich zur Atmosphäre von Dying Light bei, und auch die Szenenbeleuchtung wurde spürbar angepasst. Das Ergebnis ist ein wärmeres, satter beleuchtetes Spiel. Die Unterschiede sind zwar nicht immer sofort erkennbar, aber in vielen Bereichen doch deutlich sichtbar.
Die höher aufgelösten Texturen sorgen für mehr Details auf Oberflächen, wie Böden und Gebäudewänden. Die hochwertigeren Schatten tragen ebenfalls dazu bei, die Qualität der Spielwelt im Vergleich zur Enhanced Edition zu steigern.
Abgesehen von den genannten Änderungen gibt es keine grundlegenden Unterschiede zwischen dem "Dying Light Retouched"-Update und der Enhanced Edition, die ja bereits eine deutliche Verbesserung gegenüber der ursprünglichen Version darstellte. Die Unterschiede sind, wie gesagt, mal subtiler, mal ausgeprägter. Es zeigt aber deutlich, dass Techland auch fast zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung im Jahr 2015 weiterhin bestrebt ist, das Spiel mit Verbesserungen zu versorgen und die Community zu unterstützen.
Für alle, die Dying Light noch nicht kennen: Die Geschichte dreht sich um Kyle Crane, einen Undercover-Agenten, der in eine Quarantänezone in der fiktiven, nahöstlichen Stadt Harran geschickt wird. In einer offenen Spielwelt, die von Infizierten bevölkert wird, erwartet den Spieler ein dynamischer Tag-Nacht-Zyklus. Während die Zombies tagsüber eher träge und weniger bedrohlich sind, werden sie nach Sonnenuntergang aggressiver und gefährlicher. Das Gameplay kombiniert Nahkämpfe und Parkour-Elemente, so dass die Spieler die Möglichkeit haben, Bedrohungen entweder frontal anzugehen oder durch geschickte Bewegungen zu entkommen. Das Spiel bietet außerdem einen Koop-Modus für vier Spieler und eine asymmetrische Multiplayer-Komponente.