MindsEye auf PS5: 4K mit Raytracing, aber Schwierigkeiten bei stabilen 30 FPS

Vor dem offiziellen Launch am 10. Juni 2025 sind erste Videos und technische Analysen zum kommenden Action-Adventure MindsEye von Build a Rocket Boy und IO Interactive aufgetaucht. Obwohl ein Day-One-Patch bereits verfügbar ist, zeigen die bisherigen Eindrücke, dass das Spiel zwar grafisch beeindruckt, jedoch auf der PlayStation 5 mit Performance-Problemen zu kämpfen hat.

MindsEye setzt auf eine dynamische 4K-Auflösung und verwendet Temporal Anti-Aliasing Upscaling (TAAU), um die Darstellung von einer niedrigeren internen Auflösung – die in besonders anspruchsvollen Szenen bis auf 1080p absinken kann – hochzuskalieren. Das Endbild wirkt sauber und beinhaltet moderne Grafikfeatures wie raygetraces globale Beleuchtung, weiche Schatten und realistische Umgebungsverdeckung. Zudem sind hochwertige Lichteffekte, volumetrische Nebeleffekte und detaillierte Umgebungs-Schatten sichtbar, was den Anspruch der Entwickler an die grafische Qualität auf der Konsole unterstreicht.

Diese optischen Highlights haben allerdings ihren Preis: Eine spezielle Performance-Variante für die PS5 gibt es nicht, und die Framerate ist alles andere als konstant. Berichte und Tests zeigen, dass das Spiel Schwierigkeiten hat, durchgängig 30 Bilder pro Sekunde zu liefern. Gerade während Cutscenes und actionreichen Momenten kommt es immer wieder zu merklichen Einbrüchen. Statt AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) nutzt MindsEye ausschließlich TAAU oder eine ähnliche eigene Technik, was offenbar nicht ausreicht, um die hohe grafische Belastung ausreichend auszugleichen.

Spieler, die bereits frühzeitig Zugang zum Spiel hatten – etwa der Twitter-Nutzer MrHazel88 auf einer PS5 Pro – berichten zusätzlich von Pop-in-Effekten bei Details, Bildschirmflackern bei Kamerabewegungen und andauernden Performance-Problemen. Die Grafik wirke teilweise verwaschen und unscharf, das Gameplay-Feedback sei vor allem im Kampfbereich eher schwach ausgeprägt. Ein schwerwiegender Bug, der den Spielfortschritt in der Hauptstory stoppte, sorgt zudem für zusätzlichen Frust und zeigt, dass das Spiel wohl noch etwas Nachbesserung nach dem Launch benötigen wird.

Der Day-One-Patch hat zwar einige Verbesserungen gebracht, dennoch sind Performance und Feinschliff noch nicht auf einem befriedigenden Niveau. Ob weitere Optimierungen vor dem Release noch Abhilfe schaffen, bleibt abzuwarten. MindsEye erscheint am 10. Juni 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.