"Battlefield 6" rockt die PC-Welt: Experte lobt Erfolg
Ein Experte von Circana, Mat Piscatella, hat sich begeistert über den Erfolg von "Battlefield 6" geäußert. Er bezeichnet das Spiel als einen der erfolgreichsten Premium-PC-Titel, die seine Firma jemals beobachtet hat. Laut Piscatella verdankt das Spiel seinen starken Start vor allem dem PC-Publikum, das seit dem Release extrem aktiv ist.
"Wir geben noch keine Verkaufszahlen bekannt. Aber was das Engagement der Spieler angeht, bin ich wirklich beeindruckt, wie stark das Spiel auf dem PC performt. Die Userzahlen sind unglaublich hoch. Es gehört zu den Besten, die wir je bei einem Premium-Spiel auf dem PC gesehen haben", erklärte Piscatella. Er fügte hinzu, dass die Konsolenversion von "Battlefield 6" zwar auch gut läuft und in den USA in den Top 10 oder Top 15 rangiert, aber die PC-Version eindeutig die Nase vorn hat. Hier hat die "Battlefield"-Reihe traditionell ihre treuesten Fans.

Diese Aussage folgt auf die Ankündigung von Electronic Arts, dass "Battlefield 6" den größten Launch der Seriengeschichte hingelegt hat. Der Publisher bestätigte, dass das Spiel in den ersten drei Tagen über sieben Millionen Einheiten verkauft hat und damit neue Rekorde in Bezug auf Verkaufszahlen und Spieleraktivität aufgestellt hat. Allein am Launch-Wochenende wurden über 172 Millionen Matches gespielt, 15 Millionen Stunden an Content gestreamt und die höchste Anzahl gleichzeitiger Spieler in der Geschichte der Serie erreicht.
"Battlefield 6", das am 10. Oktober 2025 erschienen ist, ist der achtzehnte Teil der langjährigen First-Person-Shooter-Reihe von EA. Entwickelt von Battlefield Studios, kehrt es zu den klassischen, groß angelegten Schlachten zurück, für die die Serie bekannt ist. Es kombiniert moderne Kriegsführung mit neuen Gameplay-Systemen. Das Spiel bietet eine vollständige Einzelspieler-Kampagne, die zwischen 2027 und 2028 spielt, ein überarbeitetes Vier-Klassen-System und ein umfangreiches Mehrspieler-Erlebnis mit den Modi Conquest, Breakthrough und dem zurückkehrenden, von der Community getriebenen Portal-Modus.
Piscatellas Kommentare kommen zeitgleich mit dem Marktbericht von Circana für September, der ein starkes Wachstum in der Gaming-Industrie hervorhebt. Die Gesamtausgaben für Software stiegen im Vergleich zum Vorjahr um 11 Prozent auf 4,3 Milliarden Dollar, wobei Nicht-Mobile-Abonnements mit einem Anstieg von 32 Prozent den größten Zuwachs verzeichneten. Auch die Ausgaben für Konsolen und Mobile-Spiele stiegen um 12 bzw. 4 Prozent, während die Verkäufe von Zubehör um 10 Prozent auf 197 Millionen Dollar sanken.
Im selben Monat war "Borderlands 4" das meistverkaufte Spiel. Die Einnahmen im Launch-Monat lagen fast 30 Prozent höher als bei "Borderlands 3" und stellten damit einen neuen Rekord für die Franchise auf. Das Spiel wurde außerdem zum drittbestverkauften Spiel des Jahres 2025 und dominierte sowohl die Xbox- als auch die PC-Charts. Weitere große Erfolge waren "NBA 2K26", "EA Sports FC 26", "Madden NFL 26" und "Ghost of Yotei", dessen Verkäufe trotz unterschiedlicher Konsolenumgebungen mit denen von "Ghost of Tsushima" vergleichbar waren.