Battlefield 6: Entwickler reagieren auf Feedback – Ticketanzahl zurückgesetzt und große Fortschrittsänderungen!

DICE und Electronic Arts haben ein umfassendes Community-Update zu Battlefield 6 veröffentlicht, das sich mit einigen der dringendsten Anliegen der Spieler nach dem kürzlichen Launch befasst. Die Änderungen, die über die offiziellen Kommunikationskanäle von Battlefield bekannt gegeben wurden, umfassen die Rücksetzung der Ticketanzahl im Conquest-Modus auf die ursprünglichen Werte, Aktualisierungen des Fortschrittssystems und Backend-Anpassungen zur Verbesserung der Funktionalität der Community-Server.

Dieser Schritt erfolgt nach breiter Kritik der Spieler bezüglich des Match-Tempo und der Fortschrittsbalance. Viele Fans argumentierten, dass die reduzierte Ticketanzahl im Conquest-Modus zu vorzeitigen Spielenden führte und das großangelegte Kriegserlebnis, das die Franchise ausmacht, verkürzte. Als Reaktion auf diese Bedenken bestätigte der offizielle Battlefield Communications Account, dass die anfängliche Ticketanzahl für Conquest-Matches auf 1.000 zurückgesetzt wird, wobei die Rundentimer auf 45 Minuten zurückgesetzt werden.

"Wir haben euer Feedback bezüglich der kürzlichen Reduzierung der Conquest-Starttickets gehört und werden die Ticketanzahl auf allen Karten auf ihren ursprünglichen Launch-Wert von 1.000 und 45-minütige Runden zurücksetzen", heißt es in dem Post. "Bitte beachtet, dass diese Änderung auf größeren Karten wie Mirak Valley und Firestorm zu längeren Match-Dauern führen kann."

Die Ankündigung markiert eine der ersten größeren Gameplay-Rücknahmen seit dem Launch von Battlefield 6 am 10. Oktober 2025. DICE betonte, dass das Unternehmen weiterhin das Spieler-Feedback und die In-Game-Daten überwachen wird, um sicherzustellen, dass das Tempo und der Match-Flow ausgewogen bleiben.

Fortschritts- und XP-Anpassungen

Neben der Gameplay-Änderung hat das Entwicklungsteam wesentliche Aktualisierungen des Fortschrittssystems des Spiels angekündigt. Die neuen Anpassungen zielen darauf ab, Waffen- und Ausrüstungsfreischaltungen lohnender zu gestalten, ohne die langfristigen Fortschrittsziele zu untergraben.

Laut dem Update wird die durch den Abschluss von Matches gewonnene XP um 10 Prozent erhöht, während der tägliche XP-Bonus einen Schub von 40 Prozent erhält. Zusätzlich wird die XP, die zum Freischalten der ersten 20 Waffenaufsatz-Ränge benötigt wird, reduziert, sodass die Spieler wichtige Aufsätze fast doppelt so schnell wie zuvor erhalten können.

Aufträge, für deren Freischaltung zuvor die Karriere-Ränge 20, 23 und 26 erforderlich waren, werden nun früher auf den Rängen 10, 15 und 20 verfügbar. DICE räumte ein, dass weitere Arbeiten geplant sind, um die Schwierigkeit und Struktur bestimmter Herausforderungen anzugehen, die in zukünftigen Updates angepasst werden.

"Unsere Ziele hierbei sind, das Fortschrittserlebnis reibungsloser und lohnender zu gestalten und gleichzeitig das Erfolgserlebnis beim Erreichen eines Meilensteins wie der vollständigen Beherrschung einer Waffe zu erhalten", erklärte das Entwicklungsteam.

Community-Server-Überarbeitung

Ein weiterer Schwerpunkt des Updates liegt auf dem Battlefield Portal und den Community-Servern. Die Entwickler gaben bekannt, dass das Spiel innerhalb der ersten Woche die maximale Kapazität für Community-Server erreicht hatte, was hauptsächlich auf die Erstellung von XP-Farm-Setups anstelle von spielerorientierten Erlebnissen zurückzuführen ist.

Obwohl das Studio Verständnis für Spieler äußerte, die einen schnelleren Fortschritt anstreben, bestätigte es, dass neue Maßnahmen ergriffen werden, um Farming-Server zu begrenzen und das Gleichgewicht im System wiederherzustellen. Sobald diese Anpassungen live gehen, müssen alle benutzerdefinierten und verifizierten Community-Erlebnisse erneut veröffentlicht werden, bevor sie wieder aktiv werden können.

"Da sich so viele Server auf das Farmen von XP anstelle von aktivem Spielen konzentrieren, ist es für die Spieler spürbar schwieriger geworden, Erlebnisse zu erstellen und zu finden, um mit anderen Menschen zu spielen", bemerkte DICE. "Unser Ziel ist es, die von Spielern getragenen Erlebnisse zu stärken, die Menschen zusammenbringen, und gleichzeitig Raum für Kreativität und neue Ideen zu lassen."

Das Studio bekräftigte, dass diese Updates voraussichtlich innerhalb der nächsten Woche live gehen werden, wobei ein früherer Rollout je nach Testergebnissen möglich ist.

Laufende Korrekturen und Vorbereitung auf Saison 1

DICE sprach auch mehrere laufende Probleme an, darunter Sichtbarkeitsprobleme, Inkonsistenzen bei der Waffenblüte und Fahrzeug-Spawning-Bugs, die derzeit alle überprüft werden. Weitere Details zu diesen Bereichen werden in zukünftigen Updates erwartet.

Die Kommunikation dieser Woche folgt auf eine Welle von Spieler-Kritik nach dem Launch, die sich größtenteils auf Match-Struktur, Balance und technische Stabilität konzentrierte. Die rasche Reaktion der Entwickler signalisiert einen erneuten Fokus auf Transparenz und aktive Post-Launch-Unterstützung, während sich Battlefield 6 auf sein erstes großes saisonales Update vorbereitet.

Battlefield 6 wurde exklusiv für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht und nutzt die neueste Hardware, um massive Schlachten auf dynamischen Karten zu ermöglichen. Durch die Rückkehr zu einem traditionelleren Battlefield-Erlebnis mit längeren Matches, fairerem Fortschritt und einem gesünderen Community-Ökosystem scheint DICE entschlossen zu sein, das Spiel an den Erwartungen seiner leidenschaftlichen Spielerbasis auszurichten.