FBC Firebreak: Patch 1.5 bringt Verbesserungen und behebt wichtige Fehler
Gute Nachrichten für alle Agenten! Remedy Entertainment hat Patch 1.5 für FBC Firebreak veröffentlicht. Dieses Update bringt eine ganze Reihe von Verbesserungen, Balancing-Anpassungen und Quality-of-Life-Features, die dein Spielerlebnis spürbar aufwerten werden. Freu dich auf optimiertes Kampfverhalten, angepasste Gegnerwellen und neue Anpassungs- sowie Barrierefreiheitsoptionen, die das Multiplayer-Erlebnis noch runder machen.
Neben allgemeinen Fehlerbehebungen und Crash-Fixes gibt's jetzt auch die Möglichkeit, Gesundheitsleisten für normale Gegner ein- und auszuschalten. Außerdem dürfen sich DualSense-Nutzer über haptisches Feedback freuen. Visuelle Fehler wurden ausgemerzt, die Performance in wichtigen Missionen verbessert und Probleme mit der UI und den Anpassungsmöglichkeiten behoben. Also, worauf wartest du noch? Stürz dich ins Gefecht und entdecke die Neuerungen!
Die vollständigen Patch Notes im Detail
Patch Versionen
- PlayStation 5: 1.005.000
- Xbox Series X|S: 1.5.0.0
- PC: 1.5.0
- Windows PC: 1.5.0.0
Allgemein
- Der Ergebnisbildschirm wurde optisch aufgewertet. Job-Statistiken können jetzt per Knopfdruck angezeigt werden.
- Es gibt jetzt eine Option, Gesundheitsbalken für normale Gegner auszublenden.
- Der DualSense Controller unterstützt jetzt haptisches Feedback, wenn der Crank-Operated Fluidic Ejector überhitzt.
- Lokalisierungs- und Grammatikfehler wurden behoben.
- Allgemeine Fehlerbehebungen und Crash-Fixes.
Balancing
- Das Kampfverhalten des Hiss Breaker auf Treppen wurde verbessert.
- Die Spawn-Zeiten der Gegner wurden angepasst.
- Die Zusammensetzung der Gegnerwellen wurde überarbeitet.
Fehlerbehebungen
- Visuelle Fehler mit Pink Goo und Status-Effekt-VFX, die nach der Wiederbelebung bestehen blieben, wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Duschobjekt nach der Reparatur fehlerhafte Grafiken anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Frost Anomalie-Effekte nach der Dispersion in Freezer Duty verweilten.
- Es wurden Leveldesign-Probleme behoben, bei denen Spieler in Ground Control und Freezer Duty außerhalb der Karte sehen konnten.
- Das Speichern der HDR-Helligkeitseinstellung wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler beim Inspizieren von Gegenständen im Anpassungsmenü behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Crisis Kit nach dem ersten Job auf Fix Kit zurückgesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tutorial-Overlays falsch angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Controller-Trennungsbenachrichtigungen unter dem Tutorial-Overlay angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem in der Quick Play-Lobby nach Abschluss die Jobnamen und der Bereitschaftsstatus fehlten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lobby gesperrt wurde, wenn während der Evakuierung Menüs geöffnet waren und der Host einen neuen Job startete.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bereitschaftsstatus nach Abschluss des Jobs automatisch auf "Bereit" zurückgesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegner nach Combo-Starts in der Luft hängen blieben.
- Es wurde ein seltener Crash mit mehreren Statuseffekten bei starken Spawns behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verlorene Assets schwebten, wenn sie von erhöhten Stellen fallen gelassen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verlorene Assets manchmal nicht eingesammelt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Electro-Kinetic Charge Impactor falsche Schadenswerte verursachte.
- Es wurde eine fehlende Ladeanimation beim Electro-Kinetic Charge Impactor behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fluid Ejector Sound- und Vibrationseffekte verlor.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gesundheitsleiste von Sticky Ricky während des unbesiegbaren Zustands gelb angezeigt wurde; die Farbe des unbesiegbaren Zustands wurde in rot geändert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sticky Notes falsch auf den Burning Rounds-Perk reagierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Frequency Shift-Ziele nicht vorankamen, wenn mehrere Spieler gleichzeitig Kabel reparierten.
FBC: Firebreak ist ein First-Person-Shooter, der von Remedy Entertainment entwickelt und veröffentlicht wurde. Es spielt sechs Jahre nach Control und folgt der Firebreak-Einheit in Remedy's erstem Multiplayer-fokussierten Titel. Das Spiel wurde am 17. Juni 2025 für PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S veröffentlicht.
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