Exklusivtitel: Ungebrochener Einfluss auf Konsolenverkäufe, laut Circana

Exklusive Spieletitel sind weiterhin der wichtigste Motor für den Verkauf von Konsolen. Das geht aus aktuellen Studien des US-Marktforschungsunternehmens Circana hervor.

Obwohl steigende Entwicklungskosten für AAA-Produktionen und ein nachlassendes Wachstum im Konsolenmarkt Unternehmen wie PlayStation und Xbox vermehrt zu Multiplattform-Strategien drängen, unterstreichen neue Daten die anhaltende Relevanz von Exklusivtiteln. In der jüngsten Folge von The Game Business Show präsentierte Moderator Christopher Dring Ergebnisse einer Konsumentenumfrage aus dem ersten Quartal 2026 von Circana. Er betonte, dass der Hauptgrund für US-Gamer, auf einer Konsole zu spielen, Exklusivtitel sind. Ganze 41 % der Befragten nannten dies als ausschlaggebenden Faktor.

Auch wenn dieser Wert von 41 % einen Rückgang von 8 Prozentpunkten im Vergleich zum Vorjahr darstellt, führt er immer noch deutlich vor allen anderen Gründen, die für die Wahl einer Konsole sprechen. Der zweitwichtigste Faktor ist die soziale Vernetzung: 38 % der Spielerinnen und Spieler entscheiden sich für eine Konsole, weil „Freunde und Familie die gleiche Konsole nutzen“. Verkaufszahlen untermauern zudem, dass große First-Party-Veröffentlichungen die Hardware-Verkäufe massiv ankurbeln können. Ein Paradebeispiel hierfür ist God of War Ragnarok. In der Startwoche im November 2022 stiegen die PS5-Verkäufe in Japan um beeindruckende 116 %. Im Vereinigten Königreich wurden im selben Monat 38 % der verkauften Konsolen direkt im Bundle mit dem Spiel angeboten.

Spätere Veröffentlichungen wie Marvel’s Spider-Man 2 und Ghost of Yotei sorgten zwar ebenfalls für einen Anstieg der PS5-Verkäufe, jedoch nicht in demselben Maße. Dies lässt sich wohl damit erklären, dass viele der sogenannten „Core-Gamer“ die Konsole zu diesem Zeitpunkt bereits besaßen. Gleichzeitig sind aber auch Third-Party-Titel nach wie vor bedeutende Kaufanreize. Im selben Monat, in dem Marvel’s Spider-Man 2 auf den Markt kam, war das meistverkaufte PS5-Bundle im Vereinigten Königreich an FIFA 24 gekoppelt und machte über die Hälfte aller dort verkauften Einheiten aus.

Was den PC-Markt betrifft, so berichtete Dring, dass die Singleplayer-Titel von Sony Interactive Entertainment dort Schwierigkeiten haben, Fuß zu fassen. God of War Ragnarok erreichte in seinem Launch-Monat auf dem PC lediglich 300.000 Spieler. Ein krasser Gegensatz zu den 6,9 Millionen Spielern, die es zum Start auf PlayStation anzog. Marvel’s Spider-Man 2 und Horizon: Forbidden West erzielten ähnlich bescheidene Zahlen mit 260.000 bzw. 230.000 Spielern.